漫画构图技巧

漫画构图-景深:
物体近大远小,产生距离的变化,自然构图的景深就出来。一篇漫画,如果构图物件的大小变化不大, 那麼整篇看起来就会显得单调沉闷, 甚至没有节奏感,如此就会使漫画失去它的可看性。利用大小变化来表演,是漫画构图的最基本技巧,尤其每格分格中的构图,因为大小的改变, 就会产生如电影画面般的前后移动效果。
构图的空间感:
一般构图的空间表现可以分为平面式,空间式,延伸式的构图。

平面式:此为一般构图最基本的表现方法,由於只是单一的主题, 所以呈现出来的画面比较能集中,但画面空间变化较为单调, 如扉页,人物表情等皆是属於这类的构图居多。
空间式:这类构图最少要由两个以上的物件所构成,藉由物体的相对位置,形成距离的空间感,产生稳定的空间构图,漫画构图中最常用到的方式。
延伸式:藉由透视产生的构图,由於消失点的延伸,形成空间的极大变化,对於表现动态方面的构图相当有用。
漫画的分格:
由於连环漫画是许多分格的构图组成, 如果每格的空间表现差距不大,甚至没有空间变化那整篇漫画就会显的单调,故事节奏就会出不来, 所以构图的空间感就更显的重要了。
如果每一页都画一个大格子, 整篇看起来就会跟格区分配太平均的道理一样,没有了变化跟节奏,所以如何在适当的页数,出格子大小的变化,也是要靠平常经验推断的。在这建议初学者不知如何取舍的话,就以一个跨页(两页)出现一格大格画面的机率,来作为初学者取舍的依据,等到你分格技巧运用熟练后,再画出属於你自己的分格方式。
漫画分格间的尺寸:
一般采取的分割间距方式,为直切距离窄,横切距离宽的方式。


每一个分格区块分配的太平均,整个画面就显得过於制式,相对会影响到你格子形状的变化;
我们要打破平均的分配,给格子一点变化,改变一下格子的形状,或分配区块的比例就行了。
一般漫画的分格,分出来的格形大致有三种,分别是方格,压格,斜格。
不同的分割情况
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